"克里斯的空想工房"開站通知

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由於我(克里斯)從以前就很想要自己的一片天地
同時也覺得在IL發表私人文章,總是有喧賓奪主的感覺
於是就在今年初,正式開設了我個人的部落格:

克里斯的空想工房

今後會把和IL無關的文章轉移過去
也會不定期發表未曾公開的作品(時間隨我高興XD)
還請願意保持聯絡的朋友多多來此泡茶聊天

時間進入2014年
希望今年可以作出許多重大的轉變
也祝大家能夠勇敢追求今年的夢想
謝謝大家

【RM2K】惡靈古堡同人RPG

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  遊戲時間:零
  開始製作:2001年(已放棄)

  我從小就是惡靈古堡迷(Biohazard,或說Resident Evil),儘管它的樣貌不復當年,每次新作推出我還是會關注它的劇情,就連那部超展開到九宵雲外去的港漫版「惡靈古堡2」我都收了全套。因此在接觸RM後,自然而然也動過「做一部BIO同人遊戲」的念頭,可惜從未完成,甚至談不上開始過。撇開技術層面屢屢遭遇瓶頸不提,眼高手低的老毛病才是導致計畫失敗的主因。

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題目 : 自製遊戲
部落格分类 : 遊戲娛樂

【RM2K】白日夢 DayDream 4版

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  開始製作:2006年(已放棄)
  遊戲時間:五分鐘

  這是《白日夢》最新也是最後的版本。這次不僅三度強化畫面,還企圖擴大原本就做不完的故事,主角們的出發地也從天山挪到離崑崙山更遠的「薩馬爾罕」。當時查了很多那個時代的資料,妄想把一堆東西都塞進去,沒有作好通盤的考慮,也不正視自己無心完成它的事實,結果讓整個計畫才剛開始就胎死腹中。

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題目 : 自製遊戲
部落格分类 : 遊戲娛樂

【RM2K】白日夢 DayDream 2版 3版

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  開始製作:2002年(2版)、2003年(3版)
  遊戲時間:約一至兩小時(已放棄)

  推出《白日夢》初版的試玩版後,隨著時間過去,越來越覺得它的畫面與內容不達理想,於是著手進行重製,後來隔一段時間,又開始感到不滿意,就再重製了一次(我真的很愛重製)。儘管畫面兩度升級,故事主線卻沒有推進,反而本末倒置把時間精力花在天外飛來一筆的副線上。只能說當時太年輕吧。

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題目 : 自製遊戲
部落格分类 : 遊戲娛樂

【RM2K】白日夢 DayDream 初版

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  開始製作:2001年8月
  遊戲時間:約一至兩小時(已放棄)

  《白日夢》是一部以西元八世紀中葉為背景的RPG,主角從歐洲經由絲路來到中國,追蹤仇人與戀人的下落,各方面都明顯在模仿《軒轅劍參》。故事靈感來自小時候的一個夢──「女孩請男孩為她找回戒指,然而等男孩回來,女孩已不知所蹤。」因此取名白日夢。故事主題強調「愛情」,不過以當時的人生歷練自然寫不出什麼深刻的感情戲,多是為賦新辭強說愁。

  (因Title圖已遺失,故用遊戲內容代替)

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題目 : 自製遊戲
部落格分类 : 遊戲娛樂

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